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macOS 10.14 将逐渐淘汰 OpenGL和 OpenCL

2018年6月5日

PingWest品玩65日报道,引述Solidot的消息,苹果正式通知开发者,macOS 将逐渐淘汰 OpenGL OpenCL 图形技术。

在即将推出的新版 macOS 10.14 中,使用 OpenGL OpenCL 构建的应用仍然能运行,但苹果鼓励游戏和图形密集类应用开发者尽快采用 Metal 图形框架。苹果声称,Metal 能更好的访问 GPU,减少开销,利用最新的图形处理功能。OpenGL OpenCL 是开放的跨平台图形 API,而 Metal API 则是苹果主导开发的类似技术。

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