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微软

Kinect再进化:即将新增手势识别和3D扫描功能

Vicky Xiao

发布于 2013年3月9日

尽管微软的创新能力一直饱受诟病,但是Kinect还是多少让它挽回了一点面子。而最新的消息是,手势操作和3D扫描技术都将登陆微软Kinect for Windows,相应的SDK包也将放出。

在TechFest大会上,微软演示了Kinect的新增功能,而最吸引人的莫过于手部识别和手势支持。这项技术主要是通过机器学习来识别手的开合动作,让用户可以通过手势对屏幕上的图像进行缩放、平移和滚动。

从视频中可以看出,微软的研究人员用手势操作了地图的放大、缩小和移动,并且模拟了鼠标的触控操作,最后还在Windows8上玩起了Halfbrick的Jetpack Joyride游戏。

虽然没有说明确的时间,但是据The Verge的报道,微软认为这项技术将优先支持Kinect for Windows,这意味着它将很快整合到Windows游戏和应用中,至于何时会整合到Xbox中,他们并没有给出明确答复。

虽然Kinect在人机交互领域确实拥有先行者的地位,但是手势识别这个领域微软进入得却不算早,不少竞争者早就已经积累了大量的人气。我们之前介绍过的Leap Motion  Controller就将在5月13日向预定的用户发货,并将在百思买上架销售。它承诺将会为Windows和OS X平台提供良好的支持,其对手势的精准捕捉甚至可应用于虚拟绘画,而且它对于空间的要求也比Kinect小得多。还有最近颇受关注的MYO臂环,它同样支持基于人体感应的手势控制功能,借助于蓝牙技术,MYO臂环可以与PC、手机等其他设备建立联系,让用户不必直接触摸,就能控制电子设备,而且相比Kinect,它最大的好处就在于摆脱了对摄像头的依赖,通过感应肌肉运动时产生的生物电变来判断使用者意图,这不仅可以扩展摄像头有限的捕捉范围,并且将让整个操控行为更加自然。

当然,Kinect带来的不止手势操作这一个惊喜,还有Kinect Fusion。它 可以利用传感器收集到的深度数据来构建一个细节丰富的3D 物体模型,并对周围环境进行还原。按照微软的展示,利用Kinect Fusion,用户只需要一个手持的Kinect for Windows传感器和SDK包,就可以对物体或者环境进行高质量的扫描,并建立一个3D模型,这意味着,Kinect不再是一个需要使用者走到它的面前的静态设备,而是变成了一个可以随着使用者移动的手持设备。

“最棒的事情在于,利用一个现成的Kinect for Windows ,就可以快速创造一个3D模型。”微软研究院的高级研究员Shahram Izadi说,“通常人们把Kinect当做一个放在客厅里的静态传感器,但是有了Kinect Fusion,用户可以拿着摄像头去探索周围的环境,对周边世界进行扫描。” 她还表示,Kinect for Windows团队已经和 Kinect Fusion的研究团队一起合作,想要开发一套工具,来让开发者或企业对这一技术进行开发利用。

手势识别和Kinect Fusion功能都将在即将发布的新版 Kinect for Windows SDK 中出现,应用开发者们将可以把这些功能整合到应用中。而微软选择优先在Windows而非Xbox中推出这些功能的意图也很明显:游戏已经不能满足它的胃口,微软希望藉此让Windows在虚拟现实或是工业设计领域,率先占据一席之地。

 

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