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几周之前LINE的用户数突破一亿,并没有改变很多国内用户对它只是一个“日韩版的微信”的印象——只不过表情更多一些,可以玩游戏,顶多是还有桂纶镁…
上周,PingWest作者陈粲然在“LINE与微信,谁才是挑战者”一文中,已经从产品角度剖析了为什么LINE的生态系统更加全面。其实不光如此,说到LINE在全世界的步调,以及全球化程度,恐怕3亿用户的微信还要拜LINE为师。毕竟,中国市场一直是众所周知的“外面的人进不来,里面的人也出不去”,因此微信作为一家巨头可以继续吃到它多年以来积累的优势的红利。
不过,宏观的从全球看的话,恐怕LINE才是在全球互联网时代这个“扁平的世界”中(The Flat World,出自托马斯·弗里德曼的“世界是平的”一书)最完美的一个典范:它来自于北美以外的非传统创业市场,在全球同步高歌猛进,并已在一定程度上动摇了硅谷的统治。以下是它的用户的分布情况:

日本本土:LINE在日本本土的用户是4100万。这代表着什么?日本全国的人口是一亿两千万,其中智能手机的用户总数是4000多万,这说明它在日本本土已经成为了无可撼动的班霸;
泰国及台湾:LINE在泰国和台湾的用户数分别是1200万和1180万。即使泰国还不是一个智能手机渗透率很高的国家,LINE的用户数也达到了总人口数的六分之一,它在台湾的用户数甚至达到了总人口数的一半,超过了日本本土;
香港:自从两周之前以来,LINE在香港的用户数每天翻倍——是的:每天翻倍!这是真正的指数级增长;
拉丁国家:LINE目前最大规模增长的用户群来自西班牙,自然在这同时它的影响力也延伸到了西语系的整个拉丁美洲。这使得LINE的美国总部把美国区的用户拓展和拉丁美洲国家的用户拓展放在同样高的地位;
“企业级”用户:之所以打引号,是因为我们讲的显然不是正统的“企业级软件”,不过LINE的确吸引了很多公司的注意力。可口可乐、松下、迪斯尼、甚至是肯德基都成为了LINE的用户,而日本首相在去年10月开始使用LINE以来则吸引了100多万粉丝 —— 到现在他也只有10万个Twitter粉丝;
游戏平台用户:LINE也单独统计过应用之中的小游戏的用户情况,最近发布的两款游戏Line Pop还有Line Bubble分别由2000万用户和1000万用户,这全都体现出了它作为一个游戏平台的巨大潜力。
LINE的崛起的深刻意义还在于,我们终于看到了一个迅速席卷世界的产品在“硅谷以外产生”。LINE的全球扩张速度超过了Facebook和Twitter – 与之相比,Twitter花了四年的多的时间达到一亿用户,而Facebook花了接近五年达到一亿用户。
在现在这个时代,全世界的智能手机渗透率在继续提高、创业启动成本继续降低、似乎一切开发者面前的机会都均等。“改变世界”一向是只有美国人在喊的狂妄的口头禅,但LINE,和越来越多这样的产品的出现,也许说明硅谷的神话该改写一下了。
(插图来自LINE的全球官方用户报道)
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